Adaptación a final de turno
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Adaptación a final de turno
Una de las últimas cosas que he aprendido es que hay adaptación de contactos ilegales al final de turno.
Entonces he pensado: Si una tropa no empieza más allà de la retaguardia y por lo tanto, no puede contactar la retaguardia, se puede dejar en la retaguardia a muy poco del contacto. Mi pregunta es: Si el enemigo retrocede (en éste mismo turno que he movido) por combate a distancia o cuerpo a cuerpo en su frente ¿retrocede hasta contactar la base que he colocado en su retaguardia y nos adaptamos a final de turno?
Yo supongo que sí y yo le estaría atacando por la espalda en su turno, pero quiero confirmarlo porqué entonces haría la segunda pregunta:
El siguiente turno le tocaría mover al contrario: Si él me contacta la retaguardia la base con la que estoy contactando la retaguardia anterior, a parte de parecer un trenecito a lo MACHOMEN ¿cómo se resuelve éste fregao de ataques por la retaguardia?
Entonces he pensado: Si una tropa no empieza más allà de la retaguardia y por lo tanto, no puede contactar la retaguardia, se puede dejar en la retaguardia a muy poco del contacto. Mi pregunta es: Si el enemigo retrocede (en éste mismo turno que he movido) por combate a distancia o cuerpo a cuerpo en su frente ¿retrocede hasta contactar la base que he colocado en su retaguardia y nos adaptamos a final de turno?
Yo supongo que sí y yo le estaría atacando por la espalda en su turno, pero quiero confirmarlo porqué entonces haría la segunda pregunta:
El siguiente turno le tocaría mover al contrario: Si él me contacta la retaguardia la base con la que estoy contactando la retaguardia anterior, a parte de parecer un trenecito a lo MACHOMEN ¿cómo se resuelve éste fregao de ataques por la retaguardia?
Re: Adaptación a final de turno
Yo creo que:
1- Cuando la plaqueta enemiga tira hacia atras y choca con el delantero del tuyo es un contacto legal que se resolverá en el siguiente turno de tu contrincante, con el consecuente -2 y muerte al simple que tendrá.
2- En caso de que el otro sea un listo y te ponga una plaqueta detrás de la tuya hará que tu tengas el -2 y contacto por detrás pero seguirás dando el -2 a la primera plaqueta que retrocedió en el punto 1. EL problema es que tu contrincante, por poco espavilado que sea, elegirá el combate dondé él te ha contactado por la retaguardia dándo así la posibilidad de matarte antes de que suceda el combate explicado en el punto 1.
No se si lo he explicado bien o si es realmente correcto, pero aplicando la lógica del juego creo que no ando desencaminado.
Un saludo!
1- Cuando la plaqueta enemiga tira hacia atras y choca con el delantero del tuyo es un contacto legal que se resolverá en el siguiente turno de tu contrincante, con el consecuente -2 y muerte al simple que tendrá.
2- En caso de que el otro sea un listo y te ponga una plaqueta detrás de la tuya hará que tu tengas el -2 y contacto por detrás pero seguirás dando el -2 a la primera plaqueta que retrocedió en el punto 1. EL problema es que tu contrincante, por poco espavilado que sea, elegirá el combate dondé él te ha contactado por la retaguardia dándo así la posibilidad de matarte antes de que suceda el combate explicado en el punto 1.
No se si lo he explicado bien o si es realmente correcto, pero aplicando la lógica del juego creo que no ando desencaminado.
Un saludo!
baltasor- Cantidad de envíos : 586
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Fecha de inscripción : 13/03/2009
Re: Adaptación a final de turno
Si los elementos no estan perfectamente alineados el uno al otro, en la nueva 2.0, cuando un elemento que retrocede y con ello contacta el frente de un enemigo, DE FORMA EXCEPCIONAL, ninguno de los dos debe conformarse al otro, con lo que es posible gastar PIPs el turno siguiente para resolverla. En caso de estar perfectamente alineados, admito que no tengo una respuesta. Estudiaré el caso.
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