Commnds, Bge y PIPs

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Commnds, Bge y PIPs

Mensaje  Zypheria el Miér Mayo 31, 2017 7:57 pm

Seguramente este sea el primero de muchos hilos que vaya abriendo a raiz de leerme con calma el manual en inglés, y que me generan dudas.

En la Pag 14 apartado de Generals And their Commands, nos explican que un "Command" es un grupo de elementos de minimo 4 ME y un elemento de general (C-in-C, Sub, Ally). Ademas nos añade que 4 elementos de bagaje pueden unirse para crear un "extra Army Baggage Command with no general" y que ademas este grupo puede incluir tropas hasta el maximo de ME generada por los Bagages (que dan su moral a los generales que los han comprado, como al propio grupo que generan pag 43 Baggage Effect).

Mi duda viene al pasar al apartado de la pag 14 Planning PIP allocation, donde nos indica que "One dice will be thrown each bound per command [...]" (Un dado sera lanzado cada turno por Command). Si un grupo de 4 Baggage se unen para crear un Army Baggage Command , significa esto que este grupo lanzara su propio dado de PIP con el controlar los elementos que le integran?

A lo mejor es una pregunta estúpida pero al leerlo me asalta la duda.
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Re: Commnds, Bge y PIPs

Mensaje  Zypheria el Miér Mayo 31, 2017 8:14 pm

Vale pag 26 ya me he contestado yo solo. No usa los PiP del C-in-C.
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Re: Commnds, Bge y PIPs

Mensaje  Admin el Sáb Jun 03, 2017 4:16 pm

¡Joder! ¡Alguien más se está leyendo el reglamento! ¡Cuánta dicha! cheers

Ya era hora que alguien más se lo leyera. Wink No dudes a consultar cualquier cosa que necesites.

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Re: Commnds, Bge y PIPs

Mensaje  burt_minorrot el Dom Jun 11, 2017 5:56 pm

mmmm...

Me parece que hemos despetado a la bestia...

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Re: Commnds, Bge y PIPs

Mensaje  Zypheria el Vie Jul 14, 2017 11:42 pm

Vale a vueltas con los Bge.

Partida con los Aztecas a 240PA, en los que uso 3 Mandos y decido comprar 1 Bge (O) por mando. Como a 240 el minimo de Bge necesario para formar un Bagaje de ejercito es de 2 elementos de Bge, decido juntar los 3 para constituir uno. Y aqui empiezan las dudas.

1-Para crear el bagaje de ejercito en una partida de 240 es necesario solo los 3 elementos de mi ejemplo o deberia añadir algun elemento extra, para el minimo requerido de 4 elementos por mando?

2-Los Reg Bge (O) dan 2 puntos de ME al mando que los ha comprado, pero al formar parte de un bagaje de ejercito contaria estos 2 ME en dos ocasiones no? Por un lado 2ME que se añadirian al mando que los ha comprado y por otro otros 2ME que vale el elemento y que se añadiria a la moral global del ejercito.En mi ejemplo serian 2 puntos de Moral a cada mando que los ha comprado y por otro 6 puntos ME a la moral total del ejercito no?
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Re: Commnds, Bge y PIPs

Mensaje  Admin el Sáb Jul 15, 2017 9:35 am

Joder, da gusto ver que alguien se lee el reglamento en inglés y hace preguntas chungas. ¡Si fueras tía ya te estaría tirando los tejos! Laughing

Zypheria escribió:
1-Para crear el bagaje de ejercito en una partida de 240 es necesario solo los 3 elementos de mi ejemplo o deberia añadir algun elemento extra, para el minimo requerido de 4 elementos por mando?

En el propio apatado de definición de juegos a 240 tienes la respuesta (página 44, líneas 6ª a 7ª de dicho apartado). El mínimo para un mando de bagaje es de sólo 2 elementos.

Zypheria escribió:
2-Los Reg Bge (O) dan 2 puntos de ME al mando que los ha comprado, pero al formar parte de un bagaje de ejercito contaria estos 2 ME en dos ocasiones no? Por un lado 2ME que se añadirian al mando que los ha comprado y por otro otros 2ME que vale el elemento y que se añadiria a la moral global del ejercito.En mi ejemplo serian 2 puntos  de Moral a cada mando que los ha comprado y por otro 6 puntos ME a la moral total del ejercito no?

Correcto. Hay muchos que afirman que el Bagaje regular debería estar contemplado en los análisis antidoping de DBMM. Y para muestra, mi propio ejército chino Yuan. Contrariamente a lo que algunos de mis contrincantes afirman, no lo escogí únicamente por su capacidad de tener montados que se mueven sin parar por la mesa, también influyó -y mucho- la capacidad de inflar la moral de ejército. Te hago los números. En una partida a 400 puntos me gasto la friolera de 24 puntos de ejército para comprar mi bagaje regular. Teniendo en cuenta lo pequeño que es (todo es regular y casi todo superior) siempre me perguntan si no me saldría más a cuenta comprar más tropas de combate y la respuesta es siempre esta:

a) Moral del ejército sin ningún Bagaje: Alrededor de 70 AP (peta a 36)

b) Moral del ejército con mis 8 elemento de Reg Bag: 93 AP (peta a 47)

Créeme, te tiras con más traquilidad contra según qué cuando sabes que tu bagaje te da un 33% más de aguante. Wink

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