Jugadores diferentes para los irregulares i/o aliados

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Jugadores diferentes para los irregulares i/o aliados

Mensaje  Nameless el Dom Oct 05, 2008 6:55 pm

Me pareció muy buena la idea de la gente de Madrid de jugar con personas diferentes cuando se trata de generales irregulares. Yo lo encuentro un poco demasiado para los irregulares, pero sería genial con los aliados según mi parecer. A lo mejor, se podría definir una modalidad internamente, para hacer partidas con aliados y montar torneos a dobles´¿Cómo lo véis? ¿Quién se atreve? study
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Re: Jugadores diferentes para los irregulares i/o aliados

Mensaje  Admin el Dom Oct 05, 2008 7:33 pm

De hecho, esto ya lleva años practicándose en la Europa moderna, la protestante. Smile En el Reino Unido se celebran diversas competiciones de dobles (les llaman hasta Master de Dobles) en los que se juega a 500 puntos por parejas y con un mando aliado como mínimo. Un jugador lleva el ejército principal y otro lleva el aliado.

Por las cróncas que he leido, es muy divertido, especialmente si juegas con alguien con quien ya tienes práctica. ¡Qué lejos estamos de Europa! Neutral

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Re: Jugadores diferentes para los irregulares i/o aliados

Mensaje  Nameless el Dom Oct 05, 2008 7:39 pm

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Re: Jugadores diferentes para los irregulares i/o aliados

Mensaje  nimirukhor el Mar Oct 07, 2008 9:08 am

Admin escribió:De hecho, esto ya lleva años practicándose en la Europa moderna, la protestante. Smile

Vaya, y nosotros pensando que habíamos inventado la pólvora. No

En realidado nosotros empezamos jugando así porque así jugabamos todos a la vez. Por otro lado, un ejercito de 300 puntos son muchos "muñequitos"; y eso se traduce en dinero (si son de plomo) y tiempo en pintarlos y montarlos. Si somos dos o tres jugadores, tocamos a menos y los tenemos listos antes.

Y sí, desde luego es muy divertido. Jugamos varios (creo que la vez que más hemos sido, hemos sido siete) y en eso, como en las orgías, cuantos más seamos, mejor, [aunque a veces alguien te acabe dando por culo affraid ] Yo os recomendaría que el número de jugadores sea impar, supongo que lo ideal es cinco; porque si son pares, una partida de 3 vs 3, lo normal es que se acabe convirtiendo en tres partidas de uno contra uno.

La idea original era para acabar jugando campañas. Eso aún no lo hemos llevado a cabo, pero no lo descarto. Se trataría de algo en plan "Hoy los vikingos apoyan a los anglodaneses, pero en otra ocasión, los anglodaneses se aliarán con los escoceses para derrotar a los irlandeses" Obviamente, es mucho más adecuado si los ejercitos implicados son todos coherentes; pero espero ansioso una partida de Samurais y Aztecas contra Egipcios del Imperio Nuevo y Cruzados tempranos clown
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